bzybzybzy 发表于 2011-4-20 12:37

本帖最后由 bzybzybzy 于 2011-4-20 12:51 编辑

有一点我不明白,格斗拳套与格斗盾牌,只能装备一件还是两件都能装,如果都能装备的话对格斗的提升还是不小的,面杀伤非常可观,但是我格斗用下来发现这个职业缺少一个单体攻击技能,(混乱攻击谁用谁知道。。。)单P的时候不知道用什么技能好,索性就只能放放蛋。。。
如果拳套和盾只能装备一件的话,我肯定选择盾,有命中,还能用圣盾,大大提高生存能力,多爽。如果选拳套的话就多了那么点攻击,还不一定打得中对方,肯定不选。
关于格斗的定位我觉得应该是介于重装和弓之间的物理面伤害职业,从给这个职业的得意技能来分析:反击、崩击、战栗、明镜、护卫、阳炎,这应该是一个有血有攻的职业。

神山满月 发表于 2011-4-20 12:58

材料难度是根据装备属性来定的

逻辑顺序是:
1.首先先决定好要不要开盾和拳套
2 开的话是什么属性
3 此属性为格斗提升多少价值来定材料
4 可以有A B A可以平民化,B可以贵族化

韩小恋 发表于 2011-4-21 04:07

如果说- - 这样的盾- -我觉得格斗已经强大许多了。。。
看到那么多人拿格斗和弓比,这有啥好比的,反而更应该是要有格斗自己的特色,我觉得那么多蛋蛋就已经够特色了
光是那盾的20命中- -我就觉得格斗会强大许多了

神山满月 发表于 2011-4-21 04:19

目的要明确:
1.提升格斗的地位,让格斗又能称霸练级场,又能称霸JJC,那就太恐怖了
2.不能因为提升了地位,而取代了原有其他职业的优势

落落 发表于 2011-4-21 06:22

感觉格斗的亮点是蛋蛋- -为什么都在他装备上做文章呢- -总有一定的辅助职业、类似练宠练级什么的- -而且作为一个可以高闪职业、再去很容易的搞高必杀 - -高命中的话- -拜托、给FS和厨师留点路好吧- -
PK的时候- -进可以合击、退可以蛋蛋清刚拉起来的人- -
龙衣的天价不可怕、或者格斗装备也天价的话也不可怕、唯一可怕的是太低的门栏。让格斗完全可以取代弓在团P中的位置、、、

丨绝对値丶 发表于 2011-4-21 08:39

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是的呀..格斗有命的话在等级低的情况下简直就是封点利器啊..比弓还稳稳的封点..

丨绝对値丶 发表于 2011-4-21 08:40

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格斗永远取代不了弓的位置的..

tianle819 发表于 2011-4-21 09:39

其实材料 明显可以普通化 比如说 必杀盾+ 火焰之魂 多少必杀 加盾里就多少必杀闪盾就加海洋之心 命中盾+xx材料之类的成本比元素石头低的多现在升级路线 明显就是合击 高必杀为主 所以尽可能的减少必杀盾的成本 个人感觉

tianle819 发表于 2011-4-21 09:41

其实也可以开个豪华点的PK盾就是 满盘子+破盾 格斗PK的命中 一下就提上去了

落落 发表于 2011-4-21 15:36

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还是这个给力- -
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