qq3814265 发表于 2010-3-16 15:40

.........................观望

梦的点滴 发表于 2010-3-17 03:32

补充 纯敏魔 “除敏攻弓手.防敏咒术敏最高的配点”的误区。
很多人都以为这样+顶级满数值Q鞋,纯敏魔就一定比“除敏攻弓手.防敏咒术+顶级满数值Q鞋 ”的人快。
其实别忘了 ,满敏骑士才是最终最快的职业。由于有Q龙枪,不做解释。

梦的点滴 发表于 2010-3-17 03:37

骑士: 
  一、纯血防加点

  钢铁的肉盾,练级只能靠宠和人带,PK完全无用,打王只能给人护卫。

  优点:血超高,防超高,战斗系完全打不动。用护卫别人打的血更少。可以省下买武器的钱,拿武器完全没用。

  缺点:无攻击力,练级被人鄙视(内心更是如此),被魔法打一下会费

  很多血。敏低,躲闪绝对为0。

  建议学习技能:明净(绝对拉风)、护卫(不用说了)、圣盾、单体咒术(可选,此加点无战斗力,咒术可以祢补一点,但敏低,通常最后出手)战技不用学了,打不到人,又没有攻击力。

  总结:拉风的职业,不适合练,除非有大号带

  二、纯攻防加点

  半肉盾型,有一定战斗力,不过大部分时候打不到人

  优点:防高,战斗费血少。攻击力也高,可以飞人(只要打得到)。

  护卫和反击都不会费太多血。

  缺点:敏低,反击不一定能打到人,PK时只会被远程武器打得无还手之力,打王也无太大作用,血也比较少。

  建议学习技能:明净、护卫、圣盾、反击(必学技能!)、连击(命中的几率还是很小)

  总结:比较实用的类型,不过只适合练级,无其他作用。

  三、纯敏攻加点

  纯战斗型,命中高,攻击高,乾坤再暴必杀绝对飞(上两种另当别论)

  优点:攻击力不用说,命中不凡,祢补了乾坤的缺点,穿轻装的话躲闪也不错。PK很实用,绝对的难缠角色。

  缺点:血少,容易被人飞,如果没有好的防装更是如此。

  建议学习技能:乾坤(必学!)、诸刃(同上)、连击、明镜、护卫

  不建议学反击,很容易被打死

  总结:很实用的职业,练级PK打王都没得说,不过碰上同类就有危险

  四、满敏掉攻加血

  纯战斗型,不输敏,攻击也不低,血也较多,是现在数量比较多的类型

  优点:命中高,攻击也算高,血也多………………不说了,自己去看吧

  缺点:暂时只发现一点,防御没上来的话血多也没用了

  建议学习技能:同上,不过可以考虑学反击和圣盾

  总结:强烈建议练此类型!其他的不用说了,介绍此类型的文章太多了

  五、掉攻掉敏加防加血

  全方位型,比较适合单练,带攻宠会很厉害。

  优点:攻击不错,敏捷还好,防御够高,血也够多。与宠的合击率超高(螳螂、攻蜂类),练级容易。

  缺点:什么都可以,但什么都不是最好(怎么像士兵?),PK时碰上满敏人很吃亏

  建议学习技能:乾坤、诸刃、连击、明镜、护卫、反击、圣盾、崩击(可选)

  总结:不适合PK,跟满敏人完全束手无策,但是冲级首眩

  以上是本人的见解,本人比较推崇第四、五类,很实用的类型。

梦的点滴 发表于 2010-3-17 03:43

士兵:

      1.满血或高血一类.
         在保证具有一定攻击力和基本命中力的情况下具有高血,这一类人的信念是只要可以活下去,一切皆有可能.这样的士兵在战斗主要起辅助作用.事实也是如此,PK中只要有士兵在,没有什么事情不能发生的,5及气绝,跳舞,暗杀,每一个技能多能婉转局势。技能选择一般是护卫,跳舞,气绝,暗杀,乾坤,补血,气功,抗石/抗昏,魔反/魔无,攻吸/攻无/攻反。
  2.满攻或高攻一类.
      在保证具有一定血量和基本命中力的情况下具有比较高的攻击力,这类士兵由于有240理论和6及装备的限制,练的人比较少,可能在PK中显的比较中庸点,兵士在PK中一定是重点保护对象之一,没有速度先动的优势下,一般的血量是支撑不了多久的,但其在练及打王中的实用性还是比较高的,5及的补血,5及的洁净,5及的恢复,5及的气绝,绝对可以顶半个传教使用!而且5及乾坤和5及蛋蛋在高攻下具有比较大的杀伤力,所以这类士兵在魔力中也生存着.技能选择一般是洁净,恢复,跳舞,气绝,乾坤,补血,气功,抗石/抗昏,魔反/魔无,攻吸/攻无/攻反。
  3,满敏或高敏一类.
      在保证具有一定攻击力和一顶的血量的情况下尽量的高敏,这类士兵在练及中不用说了,由于有5及气功,加上洁净和补血技能,比重装好点比攻格魔差点,在PK中由于具有高敏,先动在PK中的优势还是比较明显的,你要说碰要纯敏人怎么办,对,敏人穿上衣服确实比高敏士兵快,但士兵利用满敏来指定的PK战术是相当多的,这里大家练过满敏士兵的人一定多深有体会。技能选择一般是,洁净,超混,跳舞,气绝,暗杀,乾坤,补血,气功,魔反/魔无,攻吸/攻无/攻反。
  4.魔兵,在保证自己可以发动5及摸法的精神状态下,尽量使自己的血攻敏有一定的保证,这样的士兵比较另类,拿的斧子用乾坤和摸法的士兵相信大多数人多没怎么见过吧,呵呵,本人也没见过。这里就不加多说了。
  士兵在魔力中是一个很特别的角色,只要自己喜欢,自己高兴,我觉得不管是怎么加点方式多行.

无名小胖 发表于 2010-3-17 13:25

其实如果法师加血的话,后期任务都很难过的,如果这个F,必须要过小帕的话,纯敏魔就是被飞的了

xiaoyang 发表于 2010-3-24 11:01

都蛮不错的。别玩太多号   不专就学象士兵一样。 简单简单的技能就可以了。跳舞我喜欢 3级可以变大个

似水驕陽 发表于 2010-3-26 15:03

曾经玩的法师是满魔,-敏+防,其比例大概是敏的1/4吧,貌似...
弓箭是满攻,-敏+血,其比例大概是1/3...
不知道此类加点算不算正常...?
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