关于签到和日常任务师徒系统的一点拙见.
以前没玩过概念,看到日常任务和签到系统确实有眼前一亮的感觉,永恒的确让老游戏焕发了新活力.不过感觉这几个系统还有待完善的样子~估计是GM太忙了,开这个贴,大家有什么好建议都提一提,提供给GM参考吧.
我提几个吧:
关于师徒:友好度提示不够明确具体,友好度商店建议增加道具,查询有友好度,但是到商店显示没有,总之这个友好度函待改善.或者攻略里边有个详细说明.
关于日常:目前只是为了换个转生蛋,建议增加后续兑换道具,比如首饰啊什么的,有点吸引力,那个防爆胶囊建议酌情降低兑换积分,增加点积极性,还有就是能不能考虑增加卢比,改造僵尸和法尔肯的传送,目前没人去,不如简化下.
关于签到:也是希望增加奖励品种,目前奖励改进优化下,有的东西根本没人领,出了香和水晶其他奖项基本没用.
总结:这三个系统都是非常有创意,非常好的,而且都有很大的拓展空间,希望大家多为GM出谋划策,希望概念4区越办越好! 留给GM一些时间,他们能看到的
另外LB、法尔肯、传送,我个人觉得真没必要,这是怀旧的一部分,都抹杀了还有啥意思 新生热血就是沸腾啊,游戏设置一方面主要还是看人。。。 有爱加油 GM有自己的想法呗,可能让人想玩精品呗,别怀旧了 我提1个:日常能不能不要找人。 支持一下,好意见 支持一下,现在连2不掉普通宝石,普通宝石好难入手 六铢衣 发表于 2014-5-1 08:00
留给GM一些时间,他们能看到的
另外LB、法尔肯、传送,我个人觉得真没必要,这是怀旧的一部分,都抹杀了还 ...
现在这几个BOSS根本没人打,找NPC那个也没啥人去,形同虚设呀,要不就考虑给这几个增加奖励,比如法尔肯和神兽比难度和占用时间都不是一个档次建议在奖励上给予与难度相称的积分,总之任务再好,还是得有吸引力,有玩家去做才好.
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