永恒杂谈, 纯粹蛋疼, 闲人勿入
本帖最后由 灵气 于 2010-4-20 12:31 编辑永恒
永恒的回忆
永恒的乐趣
永恒的FWQ
什么是永恒 为什么永恒 如何永恒
如果说的是永恒的FWQ, 想法很好, 从这个发展趋势来看. 是可能可行的.
但我认为, 单单物质上的永恒是满足不了人的欲望的. 需要更高层次也就是精神上的永恒
从游戏的角度来说, 老玩家们追求到了物质, 却享受不到精神.
可能从字面上理解很抽象, 我尝试举一个小小的例子吧.
以前有一个朋友, 在游戏里已经是很资深的玩家了, 刚开始玩的时候, 他很积极的与其他玩家交流, 找到了很多好朋友, 慢慢的, 等级高了起来, 开始了枯燥的"刷宝"生涯; 这个时候, 他与一些"发展中"玩家, 以及新玩家们已经没什么接触了. 问他为什么, 他给我的回答是, 没有时间, 每天上线除了N开刷东西, 一些较长的迷宫任务已经极懒的去做了.. 更不要说帮新人, 陪新人去做任务, 后来他就在这无尽的任务中走向了死亡, 离开了永恒.
"永恒的精神", 有很多种, 打个比方, 新人遇到难处了, 求助老手, 在得到解决了以后说声谢谢. 助人为乐, 就是一个很好的并且"可以永恒"的精神
我觉得永恒老板以及GM们, 应该尝试想想, 什么是可以永恒的, 发展它
而不是去把一个无法永恒的东西, 强行的"永恒"
回到游戏来说, 也就是更多的新任务, 新活动.. 老话常谈, 但我不得不提.
如果一个**的玩家得不到很好的互动, GM就得把互动抓起来,
如果市场萎靡了, 政府就需要投入精力把市场带动起来.
GM以及幕后的BOSS们, 请相信我.
现在还在坚持的玩家, 他们想要的, 和想追求的, 绝对不是现在的永恒.
如何把"可以永恒"的东西提取出来, 再在永恒魔力这个FWQ里体现出来
希望你们能继续思考, 优化游戏. 多与玩家做类似的交流, 寻找突破点吧.
自从自由区开了以后, 这个论坛已经是死水一片了
顾此失彼, 古来常有.
试掷一石, 不求有功. 坐.有蛋疼的吗 - -... 您说的永恒精神,如何去实现它?
论坛靠GM来带动?
游戏靠GM帮助新人?
好的想法,实践度往往很低,永恒没有办法做到向某些服,每个月给多少钱给玩家,让玩家来带动游戏运转,永恒做不到。而且很假,作为一个魔力老手,没有人愿意每天花时间在一些对他们来说无意义的事情上面。为什么某些魔力论坛人气高?为什么游戏里看上去总有一群人愿意带新人,愿意做这做那的。一个字“钱”决定一些,一直以来想让永恒干净下去,不想让永恒跟其他SF一样,以钱来带动那些假象。。。因为很多理想化的东西,在游戏中是不可能存在的。
如果您觉得这个游戏不够温暖,不够理想,我们可以一起来商量一下,如果让这个游戏温暖起来吧。。。。 本帖最后由 灵气 于 2010-4-20 13:23 编辑
谢谢果果的回复.
好的想法, 实践度必然是低的, 不然还需要去想吗?
"永恒的"精神, 是希望你们从这个角度做起点, 来寻找"可以永恒"的元素. 以丰富FWQ的设置
无论要追求的是什么, 但最基本的起点和追求, 是必须要理想的.
网络游戏, 刚开始吸引人的, 是它的画面, 设置, 以及游戏性.玩到后期, 能抓住人的, 往往就只有人了.
要留住人, 才能以人养人.
给钱留人, 我只能说您的想法太偏激, 也太以点盖面了.
为什么永恒开了几年了, 每个FQW都是以空城告终? 你说"钱"决定一切, 为什么有的人财富无数依然选择了离开永恒?
过节开点刷高级宝任务, 平时开点刷低级宝任务, 新F开些PK活动,
老F除了处理玩家问题, 就是处理FWQ问题.
这是我看到的, 事实啊.. 背后可能有很多心酸. 但这还是事实!
动物们缺少什么, 会自己去寻找, 可一旦寻找不到, 这个物种就灭绝了 太过于现实! 首先我不承认,永恒每个**都以空城告终,因为每个服都有每个服的运营理念
运营方和游戏方是肯定会有矛盾的
希望玩家不要以笼统的概念来质问永恒的运营方式。可以尝试以简单的理由来向永恒提出意见和建议
从您的帖子可以看出几点 你希望看到的改善
1。希望永恒有老手帮助新人
2。希望游戏多点新的任务元素
3。希望游戏和论坛能多些互动
其实您完全可以直接表述这些,我们也很愿意为您的建议而努力
如果您纯是讲些很笼统的概念,永恒也没有办法从您个人角度来回答您的想法,或者说理解你的想法。
毕竟概念是模糊的,建议是简单明了的。
很多玩家很喜欢发一些带有感叹或者理想性的文章来提点GM来改善游戏环境或者是建议某些事情,希望大家在感叹的同时,能够直接明了的说出自己希望的东西。
您可能希望永恒能够重视您的感受或者您代表了很多有同样心境的人发了这样一篇感慨。可能我们没有办法体会您的感受,您可以直接告诉我们您需要的是怎样一种游戏环境。这样也比较容易沟通和理解
很多人在无法沟通或者难以沟通的时候,选择了发泄或者放弃,其实很简单的一句话就能解决一切问题。
永恒的管理层不是万能的,我们有我们的不足,我们的思考范围有限,或者说不能设身处地的为你们玩家着想,希望玩家在表达的同时,能把你们想表达的直接告诉我们,这样我们才能更好的改善游戏
例如您那句“如何把"可以永恒"的东西提取出来, 再在永恒魔力这个FWQ里体现出来,希望你们能继续思考, 优化游戏. 多与玩家做类似的交流, 寻找突破点吧”
这句话就好比我们经常会说的“千言万语尽在不言中”可能您在游戏中遇到了很多难以表达的心情,想提出点建议,说实话我目前没有能够理解您的想法或者您想表达的意思,如果您有更好的想法和建议,请直接告诉我们,我们会改进。 好有压迫感的回复 - -.
希望能把你说的123排到你们的平时讨论中. 并且把结果开帖或者开群与玩家讨论新活动, 新任务的可能性
玩家们随口建议的东西 一般来说都是直接否定的.
客观因素太多. 我想你是有感受的. 好有压迫感的回复 - -.
希望能把你说的123排到你们的平时讨论中. 并且把结果开帖或者开群与玩家讨论新活动, 新任务的可能性
玩家们随口建议的东西 一般来说都是直接否定的.
客观因素太多. 我想你 ...
灵气 发表于 2010-4-20 15:01 http://bbs.yhmoli.com/images/common/back.gif
我回来了,一切就又不一样了。。。。。 {:6_284:}
其实我们也很辛苦的。 任务我会加油写- -
哎哎 关键是现在心情很差
写不出来
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