反对弓手一击必中调整!
GM:我想问一问,为什么把弓手的一击必中改的那个垃圾。要知道一击必中牺牲敏捷来提高攻击力!现在弄的不出比杀打700+的血,出了比杀打800多?出比杀的几率还降那么低!现在4级乾坤都可以打800左右!那么请问要一击必杀还有什么用吗?我攻击952。才打800多,我实在想不通!
为什么格斗就可以加拳套首饰?弓手就要改的这么菜?可以解释一下吗?
如果有玩家 感觉这样很公平,请说你的理由!!
请求再次调整一击必杀
!!!支持的顶!!! 自己顶一下!! 呃,应该是针对PK而调的,如果单P的话,格斗PK照样不叼
一击是不掉命中的,你可以选择使乾坤。。
但象我们重装,乾坤10掉 50%攻击, PK的也是2戒了。并且我们没有加高命中的武器(神枪除外)
弓有龙弓。。
再并且,GM做事一直都他们的道理,他们肯定有数据支持才修改一击的攻击。目前我觉得永恒魔力做的很完美。。 是之前的一击太BT了 现在是改回正常 如果之前一击要是也是正常伤害 我想LZ也不会出来说一击低的 设置有问题当然要改。 关于一击具体伤害 LZ可以去网上看看 格斗是首饰这样练级能起点作用PK还是无爱的。。。 个都个的道理~!!!!!!!!!LZ估计是 习惯了以前一击的伤害~~现在变弱了~~有点接受不了~~HOHO 本帖最后由 冠希 于 2010-8-12 12:50 编辑
不是变弱是正常了。还有别在追究格斗武器那个毕竟 是首饰 如果是武器另当别论。。。 仅是练级犀利点 PK还是。。。。。。。 楼主不要激动- -
我们并没有胡乱调整技能的伤害。
这次对于一击必中的调整是有依据的。
现在只是恢复成GF的设置。
目前10级一击必中的效果是:必杀率增加30%、伤害提升至123%。 攻击力和伤害不是固定的。。。。。。。。 {:4_111:}是调的有点太XXXX了
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