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个人的一点愚见,关于9区开服在即

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本帖最后由 铭泽 于 2014-9-2 13:40 编辑


  • 设置篇:

3.7的版本真的适合台服端吗?还是依旧3.7走下去吗?
      大陆玩家有机会体验到台服的逆星吗?这不是套装的出处吗?








  • 职业&技能篇:



  •       格斗士需要加强,其实无非就是各职业都能佩戴种族武器导致格斗落伍,略微技能伤害和修正亦能达到平衡,混乱攻击这个技能晋级其实见仁见智,但是技能效果是否顾名思义真正的混乱而不是酒醉、中毒之类,不要求命中率和伤害怎么样,但如果击中能混乱无非也不是一个关键技能。
  •       重装(此处列剑士)迅速果断并不算太可怕,至少在台服5.5版本。大陆玩家对于迅果闻风丧胆是4.0时代,其实有了骑宠系统和种族装备,轻装在重装迅果面前不再是一击就倒,没有还手之力。反而剑士迅果一旦无法打死或命中对手,自己生命才有危险。主要是装备因素,等级和装备都差不多情况下。注:这里我想提一下8区的一个问题,鼠王宝石和一些高修正的装备才会让PK造成一面倒的场面。希望9去能考虑清楚是否开放高修正,从来平衡职业和技能。
  •       士兵的意义,对于士兵这个大部分技能可以学习缺不是得意技的情况下,不能学习暗杀。而我从前对士兵的理解大部分就是上去攻击的,因为实在缺魔法,你让士兵一直放技能能放多少回合啊,就算多加魔法点数也能难改变这个现实,士兵就是靠回复力和普通攻击作为得意技的。我想9区开放套装应该能改善这个问题,但是毕竟套装的属性和其他制作装备有能力的差异,希望能慎重考虑而不是用官方的套装系统。
  •        因果报应 我对台服的影响是什么,“回力宝贝”!除格斗魔术以外,战斗系练级清怪什么最快?因果,不是我夸张,这个技能官方设定的确太厉害了,就和从前国服清一色弓箭手乱射一样,现在发展到弓箭手练级也放因果了。所以9区依照8区设定的因果比较平衡没问题。这个技能让一些练级受限制的职业能不再被歧视就很好了已经。
  •        虚死为上建议能开放,此技能给生产采集服务能较好做一些任务,如4转,毕竟4转无法组队。
  •        骑宠&坐骑 人物通过现实15天的类似于签到学习这个技能是否能给永恒魔力玩家福利,毕竟骑宠技能将不止战斗系,生产也需要学习。以及可能会出现的经验获得问题,希望测试阶段能关注一下。
  •        小刀职业的弱势群体,输出平庸,除了阳炎我想不出还有什么技能可以佩戴小刀施放了。再次提一下“一击必中”和“毒击”这两个技能应该算小刀职业能主动施放的技能了,希望能稍作调整重新开放。







  • 装备篇:


      之前讲过的套装和鼠王宝石这里先不提,制造装备属性及修正也不谈论。
主要还是想讲讲制作装备的几个点吧。


  •       精灵变身制作装备;8区设置的装备精变没有能力加成我觉得稍有不妥,举个例子:同样的10级种族和10级没有种族的装备在特定情况下就是优势,那就会造成玩家追求装备都需要能克制或不被克制的种族选择问题,从而冷落10级和11级装备精变的加成属性及无法利用种族属性所被取代。经过台服的测试哪怕武器使用人性系宠物帮助制作对于野兽系伤害能提高到40%非常可观。我不是想说精变加成一定好,但如果能略微改动精变对装备加成百分比,平衡与种族装备的差距也未尝不可,希望9区设置能着重考虑如何解决套装和精变的问题,从而平衡服务器设置。
  •       宝石能力;开放鼠王是我不能理解的问题,很多台端私服都会删除鼠王宝石来平衡装备的修正和能力,一旦修正过高就会对PK产生主导,战术和打法就缺乏含量了,建议开放鼠王宝石或其他加装备修正能力过高的宝石再三斟酌。
    再就是宝石的获取方式,开放商店购买5级宝石让装备的价值大打折扣,装备的好坏大部分取决与宝石的重要性,台服采用宝石精炼的方式让低级宝石升级到高级宝石是个不错的选择,让部分不想刷逆牛或能力不足的玩家获取高级宝石的不错选择。
  •       限时装备;很纠结,能力太高会感觉设置变态,能力不高又让玩家觉得没有去获得的必要性,毕竟时限到了就没有了。
  •       Q零件&龙鳞;本人8区一名盗贼玩家,偷过10几个龙鳞吧,比较容易偷得,但是却没有价值,玩家PK追求用鼠王、真宝石,耐久高、能力高。而Q能力没真宝石好耐久也低。我也玩过水蓝私服,它们的设置就是没有真宝石和鼠王,龙鳞能力改成与O零件相同,Q零件能力30%且只能抽奖和偷窃阿夏芙的耳饰换取,我曾偷过10多个阿夏芙耳饰,换得Q的几率也很低,从而使得Q零件较难入手,极品装备颇有价值。这点设定希望能考虑一下。







  • 宠物篇:

      讲到宠物,9区开放骑宠系统,许多新版本宠物的捕捉是否让封印职业更加有可玩性,毕竟玩家都想让自己的坐骑好看和个性化。











基本的看法大致如此,感谢各位阅览!以上仅是个人的看法,无论如何我还是支持永恒魔力




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发表于 2014-9-2 14:55 | 显示全部楼层
已阅,不明觉厉。

楼主是个心思缜密的人,对于分析我觉得非常赞同。当然我不是很了解台服,但是感觉你说的很对。

点评

多谢论坛大神阅新手贴!  发表于 2014-9-2 16:26
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发表于 2014-9-2 15:57 | 显示全部楼层
永恒的因果还没有达到台服那种变态伤害。
比较同意你装备篇的看法,没有变身的话,装备制造会一边倒的导向于种族装备。
对鼠王宝石改动抱的希望不大,毕竟这是永恒服务器收入来源。
水蓝我也去溜达过,服务器设置可以说是目前私服中最完美的,但由于网络和港台玩家沟通问题。。我放弃了。。。。

点评

其实种族不是那么容易的,要制作种族装备就要求生产系职业等级的限制和坐骑宠物的限制,不同种族需要不同种族的坐骑,对生产系也是种考验。至于鼠王宝石,收入来源可否下调宝石能力,使其不会变成3修正100,我觉得能   发表于 2014-9-2 16:25
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发表于 2014-9-2 16:18 | 显示全部楼层
很仔细的看完了,说一下我们GM的看法吧。

职业方面
1.士兵,贝贝在其他帖子里已经提过了 9区会开放套装效果的装备来强化的
2.格斗,如同士兵 贝贝在其他帖子里回复过了 也就不重复了。
3.重装,除去宝石的情况下 重装就是最强势的 。在这种情况下,即使迅速等技能的确没有想象中的可怕 我们依然不会考虑对重装职业有继续提升。

技能方面
1.虚死,9区会考虑开放的。
2.4.0技能,每个私服总有些各自的坚持,综合区一路走来都是3.7的设置。8区会开放 因果,是为了延续老区有 平衡摇摆这个技能的设置。而这也就是为什么会对技能学习加以限制。

鼠王宝石
作为大量红利才能兑换的道具,注定是不会普及的。因为是消耗品 所以能力上并没有什么过分的,毕竟代价在这里。

点评

感谢GM阅览及回复,闪了。  发表于 2014-9-2 16:57
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发表于 2014-9-2 18:06 | 显示全部楼层
还是一句话 游戏里所拥有的并不是你所得到的~
真正得到的是 人与人之间的情感
这也是魔力让我们怀旧的一个重要因素
毕竟是私服 没有什么事完美的~
只是怀念久远的记忆 谁会去考虑魔力宝贝的设置
更多的时候 第一眼挤上线 看名片和朋友一起 愉快的探索魔力世界~
珍惜 平台吧
一个永远的法兰记忆~
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发表于 2014-9-4 10:39 | 显示全部楼层
醋美 发表于 2014-9-2 18:06
还是一句话 游戏里所拥有的并不是你所得到的~
真正得到的是 人与人之间的情感
这也是魔力让我们怀旧的一 ...

醋美女神,说的对。  
          人与人之间的情感才是最重要的。    加油~
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