永恒魔力 - 魔力sf_魔力宝贝sf网_魔力怀旧服

 找回密码
 论坛注册
查看: 1064|回复: 7

问一下精神的问题

 关闭 [复制链接]
发动各级魔发需要精神的公式是?以前记得有个,现在忘了

回复

使用道具 举报

发表于 2010-5-9 01:05 | 显示全部楼层
首先说下发动魔法的最低精神(人宠都一样)

也就是在不考虑精神压制,魔攻等的作用下,发动魔法所需要的最低精神

公式如下(lv是魔法的等级)

发动魔法最低精神=20*lv+103

其次,说下魔攻

宠物的魔法伤害不考虑魔攻问题,而人的魔法伤害要考虑到这问题

下面说下魔攻的上限和下限

所谓的魔攻上限是指完全发挥该等级魔法所需要的魔攻最低数值

公式如下

魔攻上限=34*lv-20

魔攻下限是指低于此魔攻发动的魔法的威力跟空手一样的魔攻最高数值

公式如下

魔攻下限=30*lv-20

上面给出了精神和魔攻的公式,但只有这些,不足以计算魔法伤害

下面给一个魔法伤害的公式

伤害=[精神发挥基准值*(1+(30%*自身属性克)/100)*(1+(35%*魔法属性克)/100+5%*种族克)*精神差修正*魔攻加成

这里提到了精神魔法基准值,魔攻加成,精神压制

精神魔法基准值是指不拿杖精神又足以发动该魔法的平均伤害值(种族不克,属性不克)

具体数值如下,单体魔法
lv        1     2      3      4      5      6      7       8       9       10

伤害 83   150   210  266  323   380   437   510   568     635

魔攻加成,只针对人,对宠此项为1

上面提到了魔攻上限,魔攻下限

魔攻加成由下面公式计算

精神达到上限的情况下,魔功加成伤害倍率计算公式:

当  30*lv-20=当 MG=<30*lv-20 时,        伤害倍率=1
当 MG>=34*lv-20 时,        伤害倍率=1.5

精神差修正,人和宠的是不同的,这也解释了为什么打海神时候,宠魔法比人打得多的原因

取A=施法者精神/受法者精神

施法者是人的情况下

       A≥1.2         精神差修正=100%
1.20>A≥1.14    精神差修正=91%   
1.14>A≥1.06    精神差修正=82%   
1.06>A≥0.98    精神差修正=64%   
0.98>A≥0.90    精神差修正=55%   
0.90>A≥0.80    精神差修正=36%   
0.80>A≥0.70    精神差修正=27%   
0.70>A             精神差修正=9%  

施法者是宠的情况下

       A≥1.14     精神差修正=100%
1.14>A≥1.06    精神差修正=95.5%   
1.06>A≥0.98    精神差修正=86.3%   
0.98>A≥0.90    精神差修正=82.0%   
0.90>A≥0.80    精神差修正=63.8%   
0.80>A≥0.70    精神差修正=54.5%      
    0.70>A          精神差修正=36.2%

种族克

   简单说,如果施法者对受法者种族全克的话,种族克为4,半克为2,不克为0,如果被全克的话,种族克为-4,被半克的话,为-3

自身属性克

假设:①为攻击方 ②为受虐方  
属性相克=(①风*②地+①地*②水+①水*②火+①火*②风)-(②风*①地+②地*①水+②水*①火+②火*①风)

魔法属性相克
     是指,因为攻击方魔法种类与受法方属性不同而产生的相克.计算方法如下:

     使用哪种魔法则该种属性记为10,再与受法方的属性按照前面的计算方法计算.

下面分析下宠和人的魔法的一点差别

    由于人可以拿杖,有魔攻修正,高级魔法不一定有低级魔法伤害高,具体可以算下286魔杖,精神足够情况下,9单和10单的伤害数值
    对宠来说,由于没魔攻修正,高级魔法总是比低级魔法伤害高

评分

参与人数 1永恒币 +2 活跃度 +2 收起 理由
永恒GM叉叉 + 2 + 2

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-5-9 07:01 | 显示全部楼层
恩 楼上回答的很齐全
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-5-9 07:50 | 显示全部楼层
百度是无敌的
其实我发的什么我都没看懂- -
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-5-9 17:18 | 显示全部楼层
永恆對於精神這一說法其實。沒多大效果。不過有精神壓制這一說法。
寵沒到303精神一樣能發動10技
  
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-5-10 09:49 | 显示全部楼层
ORZ~没看懂额.不过还是谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-5-10 12:47 | 显示全部楼层
简单的说, 10魔要求303精神, 其他各级按20精神递减,
魔攻修正尽量要达到各级魔杖的上限, 例如10魔, 需要魔攻修正312以上, 最好是320, 攻击浮动小

人的精神压制简单的说, A=攻击方, B=被攻击方
A的精神除以B的精神大于等于1.2或以上的时候, 可以发挥100%该级魔法的威力
A的精神除以B的精神小于0.7的时候. A则被B完全压制, 伤害降低到10%左右

宠的精神压制自己按着2楼的公式带入就好
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-5-10 14:38 | 显示全部楼层
只要知道魔攻和精神的下限就好,能选装备了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 论坛注册

本版积分规则

QQ|网站地图|手机版|小黑屋|永恒魔力 - 魔力sf_魔力宝贝sf网_魔力怀旧服 |网站地图

GMT+8, 2024-11-25 07:47 , Processed in 0.111816 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表