士兵:
1.满血或高血一类.
在保证具有一定攻击力和基本命中力的情况下具有高血,这一类人的信念是只要可以活下去,一切皆有可能.这样的士兵在战斗主要起辅助作用.事实也是如此,PK中只要有士兵在,没有什么事情不能发生的,5及气绝,跳舞,暗杀,每一个技能多能婉转局势。技能选择一般是护卫,跳舞,气绝,暗杀,乾坤,补血,气功,抗石/抗昏,魔反/魔无,攻吸/攻无/攻反。
2.满攻或高攻一类.
在保证具有一定血量和基本命中力的情况下具有比较高的攻击力,这类士兵由于有240理论和6及装备的限制,练的人比较少,可能在PK中显的比较中庸点,兵士在PK中一定是重点保护对象之一,没有速度先动的优势下,一般的血量是支撑不了多久的,但其在练及打王中的实用性还是比较高的,5及的补血,5及的洁净,5及的恢复,5及的气绝,绝对可以顶半个传教使用!而且5及乾坤和5及蛋蛋在高攻下具有比较大的杀伤力,所以这类士兵在魔力中也生存着.技能选择一般是洁净,恢复,跳舞,气绝,乾坤,补血,气功,抗石/抗昏,魔反/魔无,攻吸/攻无/攻反。
3,满敏或高敏一类.
在保证具有一定攻击力和一顶的血量的情况下尽量的高敏,这类士兵在练及中不用说了,由于有5及气功,加上洁净和补血技能,比重装好点比攻格魔差点,在PK中由于具有高敏,先动在PK中的优势还是比较明显的,你要说碰要纯敏人怎么办,对,敏人穿上衣服确实比高敏士兵快,但士兵利用满敏来指定的PK战术是相当多的,这里大家练过满敏士兵的人一定多深有体会。技能选择一般是,洁净,超混,跳舞,气绝,暗杀,乾坤,补血,气功,魔反/魔无,攻吸/攻无/攻反。
4.魔兵,在保证自己可以发动5及摸法的精神状态下,尽量使自己的血攻敏有一定的保证,这样的士兵比较另类,拿的斧子用乾坤和摸法的士兵相信大多数人多没怎么见过吧,呵呵,本人也没见过。这里就不加多说了。
士兵在魔力中是一个很特别的角色,只要自己喜欢,自己高兴,我觉得不管是怎么加点方式多行. |