|
本帖最后由 R1eaSe。丶 于 2011-3-26 10:25 编辑
其实GM辛苦,说白了那是应该的。
服务行业嘛,天责就是保姆。
玩家是不会考虑GM的感受的,他们只会想要自己玩的舒服。
玩的不舒服就闪,就这么简单。
但是往往GM是不能做主的,而真正能做主的是BOSS..
SF嘛,就是为了赚钱.
人多,赚的钱自然多.赚的钱多了,投资自然会更大.
投资大了,游戏环境就跟着改善.其实都是一些良性循环..
但是这同时都需要一个跳板,那就是人数..
人数到底怎样才能增长,该怎么样才能涨上去了不会流失。
这才是我们要讨论的重点。。。
每个人的想法都不同,但是融入了永恒这个圈子的人,提出来的观点还是要好好考虑。
毕竟那是符合永恒发展路线的建议,符合大多永恒玩家的心声。
大家都是为了永恒能发展的更好才提出的建议。。
——————————————————————————————————————————————————————————
希望永恒能够做到从多吸引人,从而变成多留住人。
|
|