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楼主: シャカ

【原创】个人心目中的魔力10大经典剧情(申精)

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总结的真不错

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发表于 2011-3-7 09:13 | 显示全部楼层
楼主有心了
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发表于 2011-4-25 17:17 | 显示全部楼层
好好品味魔力剧情。。。另有一番滋味
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发表于 2011-4-27 21:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 塞可邦勒 于 2011-4-27 21:41 编辑

打完里雍后女玩家(这里他把女玩家当成自己心爱的女人了)和他对话时他就提出了希望对方原谅自己(“我还能再叫一次你的名字吗?XXX.....一切都是一场梦,太好了!这世界也该随之解放了吧!”)男玩家和他对话时他把你当成了反抗军的战士(...看到你还活着真好..我并不是你们的榜样..)

请允许我挑剔一下这段,总感觉楼主没有读透魔力的剧本。
大家打法尔肯、双王迷宫、阿夏芙等等等等剧情的时候发现了么?李雍他们都跟玩家很熟,再想想那段魔力最基础,最根本的介绍————
“唯一的因果将这意志带回最初始之地。
刻在记忆深渊中的起源之意识慢慢苏醒。
『被召唤的勇者 持有死者的戒指 拯救国家与灵魂之后 又回去了』


想想看打完UD之后的称号吧——传说中的勇者!其实,玩家就是曾经与李雍并肩作战,穿梭了时间与空间的传说中的勇者,所以这段剧情最出彩的是经过了无数世间浑浊的沾染,伤痕累累的李雍,与曾经的战友,依然有着纯洁理想的主角的宿命之战,如同士郎与ARCHER之间的那场决斗,激烈的不是战斗本身,而是各自的理念——这个设定也是我一直把魔力奉为网游经典的原因。

当然,一千个人心目中有一千个哈姆雷特,每个人的泪点不同也是无可奈何的事情。

至于龙之长老剧情........那不是单纯的黑与白,邪恶与正义,而是王道与霸道啊!看过咨询之塔的选择,个人的理解是——黑色不全是代表邪恶,混沌不全是代表黑暗,只是为了达成目的的手段。而所要达成的目的,总会在保护一部分人的时候,牺牲一部分人,没有人是绝对的正义,也没有人是绝对的邪恶——还是那句话,一千个人心目中。。。(你够了)

不过黑白龙城剧情中,个人感觉印象最深刻的还是揭示出主角的身世之谜,可惜了,魔力没有继续到圆满的终点
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