我不是魔力宝贝的资深老玩家.我甚至没有过多的去体验这个游戏.我曾是在史克威尔艾尼克斯中国互动科技有限公司当职员的.我也不是游戏里的管理.相对而言我只是一个打杂的小职工.今天在这里想对曾经深爱魔力宝贝游戏的朋友们说说话.我知道你们的心情.因为我的外甥也喜欢玩魔力宝贝.童年时代深爱的游戏.那就是孩子们心中的神话.今后即使有再多再多制作一流的游戏.在孩子们的心里.曾经的魔力宝贝都是一种不可言语的复杂心理.因为神话的意思就是已逝且不可超越.我无法体验游戏的历程.我想告诉大家的是:当时中科的能力.不管是从技术资源和人才管理方面.都无法比拟日本的大宇公司.甚至连今后的持续发展路线也曾多次分歧.在03年的时候公司高管层和策划科跳槽了好几位.那时候的魔力宝贝可能是3.0吧.外挂是很毒害游戏的.不是放纵不管.主要原因有两个:一是魔力宝贝不断的进行鞭策.开发.仅这一项的投资就占据公司大半经费.况且新开发的程序还需要试验性的维护.还有数不尽的各项费用.打击外挂的难度性.中科是有能力的.但是,很简单的一句话.大陆没钱.日,台有钱.日本大宇的山藤制作开发的魔力宝贝.当然比传接代理给我们中科的更加有系统机动一体话的优越性.即便这样依然有外挂程序的篡改..但日本有钱.并且跟中国大陆市场的开拓认识方面大不一样.可以说当时的中国大陆对网游的思路真是比日,台相错太远..二是保守仿造.一味的想复制性的仿照日,台的一系列举措.以此大为缩小支出.虽然有一些不顾及市场开发利益的人存在.但我可以问心的说,很多人,都真正的努力做得最好了.真的,真的努力了.我相信总体来说的话,带给大家的乐趣还是比埋怨多吧.在02.03年的萌芽时代.我们已经是尽力了.我们也只走到了05年.在这几年里.熬夜的人太多了.真的努力了.现在诸此发达领略网游科技的我们.是不应该以现在的眼光去批评讽刺当年方方面面落后于人的萌芽时期.在那个年代,或许很多人还没有QQ等工具呢.难道你可以埋怨三国时代的诸葛亮为什么不发明飞机吗?请大家把心态放平.理解我们.相信所有代理网游的公司.不是不为.而是更多的无力可为.
我说的是心里话.在02-05这几年间.还有很多很多曲折无奈的事.但请大家相信.我们的很多人.真的努力了.真的.真的! |