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敏与命中试验,揭示魔力敏捷与命中的秘密

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前言:

  TNT是最早指出敏捷与命中之间具体关系的人.(点击去看原文:加敏为什么?)
  但是,当初条件和精力有限,没能够深入做下去.这里,ee接着往下做.

测试内容:
1)同条件下,种族不克与全克的影响;
2)同条件下,战斗中渐血减魔的影响;
3)同条件下,宠强6和无宠强,调教6和无调教的影响;
4)被攻击方敏量分别是攻击方1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.8 2.0 3 4 5 6 7 8 9 10倍时候的躲闪关系.(注,没有恰好的倍数的宠,就使用近似的敏的宠)

测试次数:
每种100次......(大家算算我测了多少次  ̄?? ̄...)

测试方法:
攻击方:"攻击"
被攻击方:"什么也不做"

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  先直接给出成果:

注:
  试验数据相当多,虽然每个敏比例大概做了100次,不过这个样本量还是远远不够的,我们只能得到一个大致的趋势.
  曲线不一定准确.

如图:
纵坐标-命中率  横坐标-被攻击方的敏是攻击方敏的倍数值
注意:
1倍就是指双方敏量相等,不要犯了低级错误.



ee得出的结论:
1)宠物之间的躲闪关系决定于二者敏的比例,不决定于差值;
2)被攻击方的敏量大于或等于攻击方8倍左右时,命中率达到下限,大约20%左右;
3)敏量需要进行240折算;
4)躲闪关系不受种族影响;
5)躲闪关系不受玩家调教,宠强影响;
6)躲闪关系不受战斗中血魔的减少;

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分析&总结:

  这份数据的得到,这也就是"为什么即使是低敏宠,只要等级达到一定高度,命中率就有较高的保证"这个先前的感性认识的最好的事实证明了.

  我们可以在图上看到,大致上:对方敏是自己两倍左右,能保证50%左右命中;1.5倍,70%左右命中;1.25倍,90%以上命中.
  因为因敏决定的命中,要受240理论的制约.
  当一个低敏宠的敏达到240后,他的1.25倍、1.5倍、2倍分别就需要有440、640、1024的实际敏,对于100级的全满敏蜂来说,他也不过只有640左右的敏,而在100级敏能才能达到240的敏成长下限是2.0左右.也就是说,一个只有2.0敏成长的宠物,只要他熬到100级时候达到240的敏,他就能保证对一个极品敏蜂有超过50%的命中率.

  这么说可能不少朋友还有点迷糊,我这么来举大家熟悉的实例就明白了.
  96级改僵240敏,它能保证普攻90%以上的命中率的有以下单位:110级小丘,140级的水蓝(如果有这个等级的话),100级的黑鸟......换句话说,敏成长在3.5以内的120级的任何宠物,他都能保证90%左右普攻命中率.

  还不明白?拿玩家来说肯定就能明白了......
  前段时间写文章讨论了下敏段,我们复习复习:中敏法师300内,传教300-350,忍兵略高于传,风舞提到的半敏骑士和大敏重装420.
  现在大家是理性认识了吧......

  至于乾坤降低的命中,目前没有具体试验证明,我们假设一下......
  就算V级乾坤命中降低一半(不可能再低了),对440的敏也能保证50%左右命中......

  看来我们真的必须要仔细想清楚"加敏到底为什么"了.

  一个宠,虽然他有一个低的敏成长,但是如果对于你的攻击目标仍然有较高命中的时候.
  如果你还打算加敏,想想到底是为什么?如果是为了威力,有必要么?

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发表于 2010-3-17 06:28 | 显示全部楼层
敏就是闪
敏就是命中.
完事!
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发表于 2010-3-17 13:20 | 显示全部楼层
敏和命中和出手快有很大的关系吧。。
之所以加这么多敏,就是因为出手快。。
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发表于 2010-3-17 18:21 | 显示全部楼层
观望..................
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 楼主| 发表于 2010-3-18 00:16 | 显示全部楼层
4# 华丽的雅 其实这帖发的主要目的是 数字化,不要笼统的说 敏捷和命中闪躲有关而已,具体怎么有关,还是明白的好
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发表于 2010-3-19 15:21 | 显示全部楼层
人材,你不应该出现在这个时代,委屈你了
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发表于 2010-3-24 00:11 | 显示全部楼层
敏捷 是速度  但是命中的话  帽子加的5命中 还要好些


所有满敏 个人觉得不是特殊职业没必要
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发表于 2010-3-24 10:19 | 显示全部楼层
昨天四区 我买了个3D 红帽子。只要玩的开心就好。以前是遇见盗号的。所以才没兴趣。。魔力我回来了{:4_84:}
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